Collection 3.0 - SNT 2de * Cahier d'activités/d'exercices (Ed. 2020)
Référence : 9782047337745
Support : Livre
Collection :
Collection 3.0
Disponible
Prix éditeur
8,50 €
Spécimen Enseignant avec forfait de mise à disposition, réservé aux enseignants de la matière et du niveau concernés
5,00 €
Description
Les points forts du cahier
# Un outil pédagogique complet en complément ou à la place d’un manuel : un cahier, un livre du professeur et un site ressources
• Un livre du professeur pour vous guider et vous épauler.
• Toutes les capacités attendues des 8 thèmes du programme traitées en 15 séquences clés en main.
• Des thèmes indépendants afin de vous permettre de suivre la progression que vous souhaitez.
• Des activités et des exercices avec l’indication d’un temps indicatif de réalisation en classe. Des pages bilan succinctes et claires.
Les enrichissements dans la version numérique
Le cahier élève enrichi des ressources suivantes :
• L’ensemble des exercices avec les corrigés affichables en 1 clic
• Une interface de programmation en langage Python
• Une interface faisant le lien entre Scratch et le langage Python
• Une interface pour programmer en HTML et en CSS et voir le rendu d’une page web en temps réel
• Des outils de manipulation réseaux
• Des QCM diagnostic (avec QCMCam) et des QCM d'auto-évaluation
• Une interface pour programmer des jeux en langage Python
• Les programmes Python corrigés pour ordinateur et calculatrice
• Le guide pédagogique en PDF(existe aussi en version papier)
# Un outil pédagogique complet en complément ou à la place d’un manuel : un cahier, un livre du professeur et un site ressources
• Un livre du professeur pour vous guider et vous épauler.
• Toutes les capacités attendues des 8 thèmes du programme traitées en 15 séquences clés en main.
• Des thèmes indépendants afin de vous permettre de suivre la progression que vous souhaitez.
• Des activités et des exercices avec l’indication d’un temps indicatif de réalisation en classe. Des pages bilan succinctes et claires.
Les enrichissements dans la version numérique
Le cahier élève enrichi des ressources suivantes :
• L’ensemble des exercices avec les corrigés affichables en 1 clic
• Une interface de programmation en langage Python
• Une interface faisant le lien entre Scratch et le langage Python
• Une interface pour programmer en HTML et en CSS et voir le rendu d’une page web en temps réel
• Des outils de manipulation réseaux
• Des QCM diagnostic (avec QCMCam) et des QCM d'auto-évaluation
• Une interface pour programmer des jeux en langage Python
• Les programmes Python corrigés pour ordinateur et calculatrice
• Le guide pédagogique en PDF(existe aussi en version papier)
Fiche technique
- Édition 2020 - Cahier d'activités/d'exercices
- 0,31 kg - 128 pages
- Format : 21,00 x 29,70 cm